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Der Server ist

Plugins

Welche Plugins wir haben und wie du sie benutzt.





So verbessern wir den Survival Multiplayer!


Um ein besonderes Spielerlebnis zu bieten, haben wir ein paar Plugins installiert.
Hier werden die wichtigsten Funktionen und Befehle erklärt.


Warum es wichtig ist, täglich zu voten!


==> Vote hier!


Wichtig ist uns dabei: Du votest nicht für den Server sondern tatsächlich für dich und deine Mitspieler! Denn nur wenn du täglich votest, hast du die Möglichkeit dass du neue Mitspieler bekommst und dein Server nicht ausstirbt!
Um zu voten musst du nicht unbedingt in Minecraft online sein und auf den Server kommen. Du kannst auch einfach unterwegs vom Handy aus täglich voten! So bekommst du trotzdem deinen täglichen Treuepunkt. Gebe dafür beim voten einfach wie gewohnt deinen Minecraft Namen an.

Voten bedeutet neue Mitspieler und aktiver Server^^

Für einen täglichen Vote bekommst du einen Treuepunkt für den /vote shop.

/vote
Um zu voten. Klicke auf den grünen SmaragdBlock und Klicke dann auf den Link im Chat. Bestätige mit ja, der Seite kann man trauen. Es öffnet sich eine Seite, warte kurz und gebe dann deinen richtigen Minecraft Namen an -> nur so kannst du sicher eine Belohnung bei uns bekommen.
Klicke dann auf "Voten!" Das kannst du einmal am Tag machen.

/vote shop
Sehe dir an welche Belohnungen du dir für deine Treuepunkte verdient hast und löse sie gegen tolle Preise ein!

/vote gui
Sehe deinen Treuepunktestand und die Votestatistik an.



Es gibt ein paar nützliche kleine Dinge die du bei uns tun kannst:


/rules
Zeige den Link zu unseren Regeln und unseren Plugins an.

/vote
Mit deinem täglichem Vote, unterstützt du unseren Server aktiv zu bleiben und neue Mitspieler zu finden!
Was du dafür bekommst, erfährst du unter = Vote =.
Votes sind auch unterwegs täglich vom Handy aus möglich, einfach hier klicken: ==>Vote hier!

/shop
Zeigt dir welche Items gerade von anderen Spielern im Kaufhaus verkauft werden.

/graves
Stirbst auf unserem Server, wird für 30 Minuten ein Grab erstellt in dem deine Items aufbewahrt werden - außer du bist in Lava gestorben!.
Du kannst außerdem immer nur ein Grab haben. Stirbst du ein zweites Mal und hast das erste noch nicht komplett gelootet, wird kein zweites Grab erstellt.
Mit /graves kannst du dir die Koordinaten zu deinem Grab anzeigen lassen, außerdem siehst du damit wie lange du noch Zeit hast, bis es verschwindet.

/msg SPIELERNAME
Sende eine private Nachricht an einen bestimmten Mitspieler der gerade online ist.

/r
Antworte dem Spieler mit dem du zuletzt per /msg geschrieben hast. Der Spieler muss dafür online sein.

/mail send SPIELERNAME
Sende eine Nachricht an einen Spieler der gerade offline ist

/mail read
lese die Nachrichten die du bekommen hast als du offline warst.

/mail clear
Damit löschst du die Nachrichten die du offline bekommen hast.



Es gibt ein paar nützliche Funktionen, die dir in Minecraft helfen


- Magnettruhe statt Trichtern
Ersetzt die Trichter um den Server zu entlasten. Baue eine Truhe, Fass oder Ofen, gib in den Chat /cmagnet on ein (mit /cmagnet off aus), klicke die Truhe, Fass oder Ofen mit rechts an.
Alle Items die nun in der Nähe der Truhe, Fass, oder Ofen liegen, werden automatisch in die Truhe gesaugt! Gut für z.B. Farmen.


- Redstone-Stärke testen mit Holzkohle (charcoal)

Holzkohle entsteht wenn man Holzstämme jeder Art im Ofen brennt.
Klicke mit rechts (bauen) auf aktives Redstone und prüfe damit wie stark dein Redstone Signal ist. Die Einheit "A" steht für Ampere.
Beispiel: Nach Anklicken steht im Chat [||||||||||#####] 10 A - Dein Signal geht noch 10 Blöcke weit.


- Lichtstärketest (Helligkeit) mit Leuchtsteinstaub (glowstone_dust)

Leuchtsteinstaub kann man beim Abbau von Glowstone im Nether bekommen.
Klicke mit rechts (bauen) auf die Umwelt und prüfe damit wie hell es ist. Die Einheit "L" steht für Lumen. Wird der Balken rot, kannst du z.B. kein Ackerland bepflanzen!
Beispiel: Nach anklicken steht im Chat [|||||||########] 7 L - Dein Signal wird rot, die Lichtstärke liegt bei 7 und du kannst nichts anpflanzen.


- Schilder kopieren mit Tintensack
Kopiere einfach deine Schilder! Klicke mit dem Tintensack mit rechts auf das Schild das du sichern oder kopieren möchtest,
baue nun ein neues Schild und klicke mit dem Tintensack mit links auf das neue Schild. Dein Schild wurde kopiert!


- Bildermotiv auswählen
Setze ein Bild und klicke mit rechts auf das Bild - eine Bestätigung erscheint im Text. Scrolle nun mit dem Mausrad durch die Motive.
Klicke erneut mit rechts auf das Bild um die Bearbeitung zu beenden.


- Home anzeigen mit Compass
Zeigt immer auf dein Bett, bzw. auf deinen Spawnpunkt.


- Erfahrungspunkte in Flaschen abfüllen
Um Erfahrungspunkte zu sichern, zu verkaufen und zu tauschen, hast du die Möglichkeit deine gesammelten Erfahrungspunkte (XP) in Glasflaschen abzufüllen. Für eine XP Glasflasche werden dir 20 XP abgezogen. Wirft man eine volle Flasche auf den Boden, bekommt man 19 Erfahrungspunkte. Das Abfüllen kostet also 1 XP Gebühr.

Flasche abfüllen
Du brauchst eine Glasflasche. Mit dieser gehst du an einen Zaubertisch und klickst ihn mit rechts an. Dadurch werden 20 XP in eine Flasche abgefüllt. XP Flaschen sind stapelbar.

Mehrere Flaschen abfüllen
Du brauchst mindestens 8 Glasflaschen. Drückst du Shift und klickst auf den Zaubertisch, füllst du damit 8 Flaschen aufeinmal ab.

Sonstiges & Befehle
Die Flaschen lassen sich auch in den Shops handeln!

/bottle stats = Lass dir anzeigen wieviele XP bzw. XP für Flaschen du aktuell hast und wieviele du bis zum nächsten LVL brauchst.


/bottle until LEVEL = Lass dir anzeigen wieviele XP oder XP Flaschen du bis zu einem bestimmten LVL brauchst.


- Rüstungsstand bearbeiten
Mit dem Armor-Stand-Tool (ast) kannst du Rüstungsständer mit Armen nutzen!
Außerdem kannst du dir alles zurecht drehen wie du es möchtest.
Bau eine Figur die schwimmt, lass den Armorstand rennen oder deine Besucher begrüßen.
Du kannst den Rüstungsständer frei einstellen, Größe verändern, sichern und benennen.

Achtung:
Bitte übertreibe es nicht mit den Armorstands, das sind alles Entities...

Funktion:
Baue erst einen Rustungsständer, schreibe dann /ast in den Chat.
In deiner Handleiste öffnet sich ein Menü. Jeder Button verändert deinen Rüstungsständer wie beschrieben.
Mit Rechtsklick änderst du ein "Körperteil" oder verschiebst den Armorstand, mit Linksklick schaltest du durch die Optionen.
Beende den Editor mit /ast - erst dann bekommst du deine Items zurück.

Eine besondere Option ist der Button "Netherstern".
Mit ihm kann man die Optionen des Rüstungsständers ändern und Gegenstände ausrüsten:

- Namen geben
- Rüstungsständer bewegen
- Items in die Hand geben
- Rüstungsteile anziehen
- Arme an/aus
- Bodenplatte an/aus
- Größe normal/mini
- Gravitation an/aus
- Rüstungsständer sichern (Kein Schutz vor Griefer! - nur damit man den Rüstungsständer nicht ausversehen abbaut)
- Ausrüstung sichern (Kein Schutz vor Griefer! - nur damit man die Rüstung nicht ausversehen entnimmt)

/ast = Editor starten UND beenden



Sichere deine persönlichen Truhen, Türen, Öfen usw.!


Grundlagen

Hinweis:
Sicherungen von Truhen, Öfen usw. können in den Farmwelten nicht angeboten werden,
weil es sonst beim neu generieren der Welten zu Problemen kommt.
Deine Items sind deswegen in den Farmwelten nicht gesichert, lagere dort also bitte nichts.
Ohne diese Sicherungen können die hier aufgelisteten Funktionen wie z.B. die Magnettruhe nicht genutzt werden.

/cnolock = Automatisches Sichern von Türen, Truhen usw. ausschalten und mit erneuter Eingabe von /cnolock wieder einschalten.

/unlock = Sicherung wird entfernt.

/cprivate = Truhen, Türen, Öfen, usw. sichern, damit andere Spieler keinen Zugriff zu deinen Items & Gebäuden haben

/cpublic = Truhe, Türe usw. registrieren aber weiter für alle offen lassen. Nützlich für Eigenschaften wie z.B. für /cmagnet und das Pipe System!


Zugang für Freunde/ Mitspieler

/trust add SPIELERNAME = [Vertrauen] Nachträglich Benutzer zu ALLEN deiner Sicherung hinzufügen - z.B. einen Freund oder Mitspieler

/trust remove SPIELERNAME = [Vertrauen] Benutzer von deinen Sicherung wieder entfernen

/trust list = Zeige an wem du alles vertraust bzw. wer Zugriff auf deine Sicherungen hat

/cmodify SPIELERNAME = Nachträglich Benutzer zu EINER Sicherung hinzufügen - z.B. einen Freund oder Mitspieler

/cprivate PLAYER = Entsichere erst mit /unlock und schreibe dann hinter /cprivate den Namen eines Freundes bzw. anderen Spielers um Türen, Truhen usw. für sie zu sichern - Die Sicherung ist dann nicht mehr für dich, sondern für den anderen Spieler!

/cpassword *** = 3-stelliges Passwort festlegen (z.B. /cpassword 123) für Türen, Truhen usw.


Nützliche Funktionen für Sicherungen

/cautoclose on = Gesicherte Türen und Falltüren schließen automatisch 3 Sekunden nachdem du sie geöffnet hast.

/cautoclose off = Schaltet das automatische Schließen ab.

/cmagnet on = Eine Truhe, Fass oder Ofen wird zum Trichter! Die Items werden automatisch eingezogen.

/cmagnet off = Items werden nicht mehr automatisch eingezogen.

/chopper on = Truhe, Ofen, usw. für einen Trichter freischalten (Schutz vor Griefer)

/chopper off = Truhe, Ofen, usw. für einen Trichter sperren (Schutz vor Griefer)

/credstone on = Gesicherte Objekte können von Redstone bedient werden.

/credstone off = Gesicherte Objekte können NICHT von Redstone bedient werden.

/lwc i = Um zu sehen welche Eigenschaften und Nutzer an einem gesicherten Gegenstand gesetzt sind (wie z.B. die Flaggs: Magnet, Redstone, Hopper usw.)





So kommst du schnell von A nach B!


/spawn = Damit kommst du zurück an unseren Spawn mit dem Kaufhaus und den Portalen

/warps = sehe dir alle Warps an - Achtung, die Warps sind in unterschiedlichen Welten.
Steht in deinem Bildschirm oben "Welt wird betreten...", kommst du beim Warp in eine andere Welt. Welche Welt es ist, siehst du im Chat vor deiner Nachricht.

/sethome BEZEICHNUNG = Setzt du dein Home, im Platzhalter [Bezeichnung] kannst du eintragen was du möchtest (Nur Hauptwelt).

/home BEZEICHNUNG = Zurück zu deinem festgelegten Home (Nur Hauptwelt und Freebuild). Du kannst insgesamt maximal 3 Homes anlegen.

/delhome BEZEICHNUNG = Löscht eines deiner gewählten Homes.

/homes = Zeigt dir deine festgelegten Homes an.



Handel mit deinen Mitspielern!


Um euch den Handel untereinander leichter zu machen, habt ihr die Möglichkeit im Kaufhaus oder an der Börse
mit Shops eure Items zu tauschen, suchen, kaufen und zu verkaufen.
Wir reden hier vom Laden (der Raum) und von den Shops (Truhen in denen Items angeboten werden)
Die Shops sind dabei allerdings nicht dafür gedacht um sich übermäßig zu bereichern. Es gilt weiterhin die Regel "Nur für den Eigenbedarf".
Der Laden ist für versehentliche Überproduktion oder Items die man nicht gebrauchen kann gedacht aber auch um Items für seine Projekte zu suchen. Wir sind immernoch ein Survival Server und kein Citybuild.
Die normale Währung sind dabei Diamanten, es können aber auch andere Items als Währung genutzt werden. Mehr dazu unter - Tausch -


Grundsätzliche Infos zu den Shops
- Shops sind nur im Kaufhaus oder in der Börse erlaubt! Shops die außerhalb in der Welt aufgebaut werden, werden ohne Ersatz entfernt.
- Wenn ein Shop Ware bzw. Items auf Lager hat, ist das [Shop] Schild grün.
- Sind die Items ausverkauft oder der Shop voll, wird die Schrift [Shop] rot.
- Eine Übersicht zu allen Shops bekommst du mit dem Chat Befehl /shop
- Mit /shop kannst du auch gezielt nach Items suchen


Börse - Für kleine Mengen
An der Börse rechts vom Kaufhaus, können kleine Mengen verkauft, gesucht oder getauscht werden, wenn sich ein eigener Laden nicht lohnt.
Dafür können hier je Spieler maximal 3 Shops in den Kategorien SUCHE, VERKAUF und TAUSCHE aufgestellt werden.


Wie funktioniert das mit den Shops?
Eure Shops könnt ihr in eurem eigenen Laden im Kaufhaus am Spawn aufstellen.

- Ein Laden darf erst ab 4 unterschiedlichen Items in den Shops genutzt werden, ein leerer Shop zählt nicht dazu. Unter 4 Items nutze die Börse.
- Erst den Laden bauen, dann Shops erstellen - Truhen bzw. Shops in undekorierten Läden werden ohne Ersatz entfernt
- Shops dürfen nur im Kaufhaus erstellt werden, Shops die außerhalb in der Welt aufgebaut werden, werden ohne Ersatz entfernt.
- Jeder Spieler kann sich selbstständig einen kostenlosen Laden nehmen
- Es dürfen nur Läden genommen werden, die frei sind und nicht durch eine Wand oder Glas versperrt sind
- Sollte kein Laden frei sein, sprich das Team an, gerne auch über Discord unter #Support
- Biete verzauberte Bücher und Gegenstände (Items) nicht unter 15 Dias an. Wir sind ein Survival Server und möchten nicht dass man zu schnell an eine zu gute Ausrüstung ran kommt. Dafür soll man schon was tun ;)
- Tausche bitte verzauberte Bücher und Gegenstände auch nicht zu günstig her
- Der Verkauf oder Tausch von Elytren, Shulker und Antiker Schrott bzw. Netherite (auch Rüstungen, Werkzeug, Blöcke usw.) ist nicht erlaubt

In seinem Laden kann jeder Spieler beliebig viele Shops erstellen. Die Struktur des Kaufhauses, sowie die ursprünglichen Wände und Böden dürfen nicht verändert werden. Im unteren Bereich kann ein Boden dazu gebaut werden und die Decke ausgetauscht werden. Im oberen Bereich kann ein Boden dazu gebaut werden, die Decke oben darf zwar bebaut werden aber nicht ausgetauscht werden!
Über dem Eingang des Ladens muss ein Schild mit dem Namen des Ladenbesitzers stehen.
Damit das Angebot für jeden gut sichtbar ist, muss der Laden nach vorne hin offen sein, bitte nutze keine Türen.
Es darf ausschließlich die Ladenfläche bebaut werden und die Schaufenster benutzt werden. Bitte nichts vor die Läden bauen.


Wie erstelle ich einen Shop?
Für den Shop gibt es 3 Varianten:
- Tausch (Du tauscht Items gegen andere Items; in der Truhe liegt das Item welches zum tauschen hergeben willst)
- Verkauf (Du verkaufst Items gegen Diamanten; in der Truhe liegen von dir Items)
- Suche (Du suchst ein bestimmtes Item und gibst dafür Diamanten; in der Truhe liegen von dir Diamanten)

Achte darauf dass immer mindestens ein Slot in deiner Truhe frei bleiben muss um die Diamanten, das Getauschte oder Gesuchte zu erhalten!
Ein randvoller Shop kann nicht handeln!



- Tausch -

Tausche ein beliebiges Item gegen ein anderes beliebiges Item.

Beispiel Tausch
Du brauchst 10 Eichenstämme (Oak Log) und möchtest dafür 64 Blöcke Bruchstein (Cobblestone) geben.
Du stellst eine Truhe auf und machst darauf ein Schild vorne an die Truhe (mit ducken und anklicken) mit folgenden Angaben:
(In der ersten Zeile muss "[Shop]" stehen. Die eckigen Klammern werden mit der gedrückten Taste "Alt Gr" neben der Leertaste und der Zahl 8 für "[" und der Zahl 9 für "]" geschrieben.)
Dann in zweiter Zeile das Item das du haben möchtest und in der dritten Zeile das Item das du dafür hergeben möchtest.

[shop]
10
64
Tausch


Nun klickst du mit links auf das Schild einmal mit einem Eichenstamm und ein zweites Mal mit einem Bruchsteinblock.
Damit du deine Items auch wirklich tauschen kannst, musst du nun natürlich 64 oder mehrere 64x Bruchstein bzw. das Item welches du hergeben möchtest, in die Truhe legen.

Und fertig ist der Shop!


- Verkauf -

Der Verkauf läuft nach dem gleichen Prinzip, das Zahlungsmittel sind automatisch Diamanten.
Verkauf
= In deinem Shop bietest du Items für einen oder mehrere Diamanten an.

Beispiel Verkauf
Du verkaufst 64 Goldbaren und möchtest dafür 3 Diamanten, beschrifte das Schild so:

[shop]
64
3
Verkauf


Nun klickst du mit links auf das Schild einmal mit einem Goldbaren. Die 3 Diamanten werden automatisch an 3ter Stelle hinzugefügt.
Damit du deine Items auch wirklich verkaufen kannst, musst du nun natürlich 64 oder mehrere 64x Goldbaren in die Truhe legen.

Und fertig ist der Shop!


- Suche -

Die Suche läuft nach dem gleichen Prinzip, allerdings kaufst du von Spielern das Item das du suchst und gibst dafür Diamanten.
Lege dafür zuerst Diamanten in deine Truhe und setze dann erst das Schild!
Suche = In deinem Shop suchst du ein bestimmtes Item und bietest dafür du einen oder mehrere Diamanten an.

Beispiel Suche
Du möchtest 80 Eisenbarren haben und bietest dafür 3 Diamanten.
Lege zuerst 3 Diamanten in die Truhe.
Das setze ein Schild an die Truhe und beschrifte das Schild so:

[shop]
80
3
Suche


Nun klickst du mit links auf das Schild einmal mit einem Eisenbarren. Die Angabe "3 Diamanten" werden automatisch an 3ter Stelle auf dem Schild hinzugefügt.
Wenn du mehrmals z.B. 80 Eisenbarren suchst, musst du natürlich mehr Diamanten in die Truhe legen.

Und fertig ist der Shop!




Minecarts ohne Redstoneschienen & tolle Funktionen!


- Grundlagen -
Du hast die Möglichkeit Minecart Kurven mit Redstone nach links oder Rechts umzuschalten wie eine Weiche.
Außerdem gibt es verschiedene Blockarten, die dem Gleis eine besondere Funktion geben.
Jeder Block kann bei Bedarf mit Redstone aktiviert und deaktiviert werden.
Wichtig: Ein einziger Block setzt die Geschwindigkeit so lange
für die komplette Strecke, bis die Geschwindigkeit von einem anderen Block geändert wird!

Beispiel:
Eine Strecke mit 100 Schienen hat am Anfang nur einen Andesit Block.
Die Geschwindigkeit wird auf hoch gesetzt.
Erst wenn unter der 70. Schiene EIN Ton Block gesetzt wird, wird die
Geschwindigkeit für die letzten 30 Blöcke auf "Normal" gesetzt.


Auf normale Geschwindigkeit bremsen:
(Ein Block für komplette Strecke statt hunderte Redstone Schienen)
clay / Ton Block

Kleiner Booster:
polished_andesite / Polierter Andesit

Max Geschwindigkeit:
andesite / Andesit

Leicht Bremsen:
light_gray_concrete / Hellgrauer Beton

Stark Bremsen:
gray_concrete / Grauer Beton

Bahnstation:
iron_block / Eisenblock
+ Schild mit [Station] in zweiter Zeile.

Auswerfer:
quartz_block / Quarzblock
+ Schild mit [Eject] in zweiter Zeile. (Es wird ausgeworfen in die Richtung in der das Schild steht.)

Umkehrer:
light_gray_wool / Hellgraue Wolle

Nachricht:
smooth_stone / Glatter Stein
+ Schild mit [Print] in zweiter Zeile, Nachricht in dritter und vierter Zeile.

Minecart mit Truhe entladen:
gray_wool / Graue Wolle
+ Schild mit [Collect] in zweiter Zeile unter die graue Wolle, Truhe neben grauer Wolle aufstellen - Items ins Minecart packen.

Minecart mit Truhe beladen:
gray_wool / Graue Wolle
+ Schild mit [Deposit] in zweiter Zeile unter die graue Wolle, Truhe neben grauer Wolle aufstellen - Items in die Truhe packen.

Minecart Steilstrecke nach oben:
ladder / Leiter
Baue einfach eine Strecke nach oben mit Leitern

Minecart Aufzug:
nether_bricks / Netherziegel

Für Minecart nach oben:
An unterster Position Schild mit 2. Zeile: [CarLift Up] unter einen Netherziegel mit Schiene drauf
An oberster Position Schild mit 2. Zeile: [CarLift] unter einen Netherziegel mit Schiene drauf.

Für Minecart nach unten:
An unterster Position Schild mit 2. Zeile: [CarLift] unter einen Netherziegelk mit Schiene drauf
An oberster Position Schild mit 2. Zeile: [CarLift Down] unter einen Netherziegel mit Schiene drauf.



Unser Minecraft kann mehr als du denkst!


Wichtiger Hinweis:
Alle Mechaniken werden bei "/warp Mecha" in der Kreativwelt praktisch erklärt. Schau es dir gerne mal an.
Bei Fragen, melde dich beim Team auf Discord im #support.

- Grundlagen -
Bei uns hast du die Möglichkeit, Mechaniken zu nutzen, die deine Bauwerke um tolle Funktionen erweitern.
Brücken, versteckte Schalter, Aufzüge und mehr helfen dir außerdem platzsparend zu bauen.
Diese Mechaniken einzurichten ist ganz einfach, du brauchst dafür nur Schilder und einen Befehl in eckigen Klammern in zweiter Zeile.
Das sieht dann so aus:

1. Zeile frei
2. Zeile [Befehl]
3.
4.

Hast du den Mechanismus richtig aufgebaut, erscheint eine Bestätigung im Chat. Bei Brücke, Tor und Tür füllt sich die 1. Zeile und oft die 4. Zeile automatisch aus!
Durch einen Rechtsklick auf das Schild oder über die Ansteuerung per Redstone, kannst du nun die Mechanik ausführen.

Die Mechaniken können auch versteckt genutzt werden! Baue dafür das Schild für den Mechanismus unterirdisch, hinter eine Wand oder verstecke es und verbinde das Schild direkt oder über Redstone mit einem Knopf, Schalter, Druckplatte, Sensor oder anderen Redstone Schaltungen.
Du kommst mit den Mechaniken nicht zurecht? In der Kreativwelt gibt es links vom Spawn eine Fläche auf der alle hier beschriebenen Mechaniken nocheinmal aufgebaut sind. Schau es dir an, solltest du dann immernoch Probleme haben, frage gerne jemanden aus dem Team.

Welche Mechaniken es gibt und wie du sie aktivieren kannst, erfährst du in den folgenden Punkten.



- Versteckter Schalter [X] -
Mit versteckten Schaltern kannst du z.B. tolle Geheimgänge bauen oder das Licht "anzaubern".
Dafür brauchst du ein Schild und einen Schalter.
Platziere das Schild hinter der Wand mit dem Befehl [X] in der 2. Zeile. Dann platziere einen oder mehrere Schalter unter, neben oder über dem Schild.
Klicke mit rechts auf die Wand und das Schild hinter der Wand bedient den Schalter. Nun kannst du mit Redstone z.B. auch die Brücken oder andere Mechaniken steuern oder einfach nur dein Licht einschalten.



- Brücke [Bridge] -
Zuerst musst du eine 1-Block hohe Brücke bauen. Diese Brücke kann aus Stein und Holzarten gebaut sein, die am Ende dieses Abschnitts "Brücke" aufgelistet sind. Die Brücke muss mindestens 3 Blöcke breit sein und kann maximal 30 Blöcke lang sein.
An beiden Seiten muss ein Schild mittig unter oder an der Brücke stehen. Das Schild muss so stehen, dass sich die Brücke hinter der Schrift befindet.

Einfache Brücke
Diese Brücke kann von beiden Seiten bedient werden.
Setze auf beide Seiten an gleicher Stelle ein Schild. In der 2. Zeile muss dieser Befehl stehen:

[Bridge]

Tipp: Baue erst die Brücke, richte den Mechanismus ein und baue dann erst alles andere drum herum! So vermeidest du Probleme mit anderen Baumaterialien.


Zugbrücke
Diese Brücke kann nur von einer Seite bedient werden.
Setze auf beide Seiten an gleicher Stelle ein Schild, die Befehle stehen in der 2. Zeile, unterscheiden sich aber leicht:

[Bridge] = Seite die bedient werden soll.
[Bridge End] = Seite die nicht bedient werden darf.

Tipp: Baue erst die Brücke, richte den Mechanismus ein und baue dann erst alles andere drum herum! So vermeidest du Probleme mit anderen Baumaterialien.


Breite Brücke
Diese Brücke kann bis zu 7 Blöcke breit und unsymetrisch gebaut werden.
Setze auf beide Seiten an gleicher Stelle ein Schild, der Befehl steht in der 2. Zeile, in der 3. Zeile steht die Breite der Brücke nach links, in der 4. Zeile steht die Breite nach rechts.

Beispiel: Eine Brücke ist 6 Blöcke breit. Das Schild mit dem Befehl [Bridge] steht unter dem vierten Block von links. Man gibt auf dem Schild also 3 Blöcke nach links und 2 Blöcke nach rechts an.

1. Zeile: Frei
2. Zeile: [Bridge]
3. Zeile: 3
4. Zeile: 2

Tipp: Baue erst die Brücke, richte den Mechanismus ein und baue dann erst alles andere drum herum! So vermeidest du Probleme mit anderen Baumaterialien.

Achtung, die Brücken funktionieren nur mit diesen Blöcken!
Wenn du einen Vorschlag für einen anderen nicht natürlichen Block hast, melde es im #Support auf Discord.

- acacia_planks
- acacia_slab
- andesite_slab
- birch_planks
- birch_slab
- brick_slab
- smooth_stone
- smooth_stone_slab
- stone_slab
- stone_bricks
- stone_brick_slab
- cobblestone
- cobblestone_slab
- cobbled_deepslate
- cut_red_sandstone_slab
- cut_sandstone_slab
- dark_oak_planks
- dark_oak_slab
- dark_prismarine_slab
- deepslate_tile_slab
- diorite_slab
- end_stone_brick_slab
- glass
- granite_slab
- jungle_planks
- jungle_slab
- mossy_cobblestone_slab
- mossy_stone_brick_slab
- nether_brick_slab
- oak_planks
- oak_slab
- petrified_oak_slab
- polished_andesite_slab
- polished_diorite_slab
- polished_granite_slab
- prismarine_brick_slab
- prismarine_slab
- purpur_slab
- quartz_slab
- red_nether_brick_slab
- red_sandstone_slab
- sandstone_slab
- smooth_quartz_slab
- smooth_red_sandstone_slab
- smooth_sandstone_slab
- smooth_stone_slab
- spruce_planks
- spruce_slab
- stone_brick_slab
- stone_slab



- Tor [Gate] -
Ein Tor kann nach oben auf und zu gefahren werden.
Das Material sind Zäune (Liste am Ende des Abschnitts "Tor") und du benötigst nur ein Schild. Um es von beiden Seiten zu bedienen, sind zwei Schilder nötig.
Baue eine Wand aus Zäunen des gleichen Materials. Das Tor darf maximal 8 Blöcke hoch sein und die Zäune brauchen solide Blöcke als Abschluss oben drauf. Bringe in der Nähe (4 Block Radius) ein Schild mit folgendem Befehl in 2. Zeile an:

[Gate]

Tipp: Baue erst das Tor, richte den Mechanismus ein und baue dann erst alles andere drum herum! So vermeidest du Probleme mit anderen Baumaterialien. Das Tor braucht um zu funktionieren aber oben als Abschluss solide Blöcke.

Achtung, das Tor funktioniert nur mit diesen Blöcken!
Wenn du einen Vorschlag für einen anderen nicht natürlichen Block hast, melde es im #Support auf Discord.

- acacia_fence
- birch_fence
- jungle_fence
- oak_fence
- spruce_fence
- dark_oak_fence
- nether_brick_fence
- iron_bars
- glass_pane



- Aufzug [Lift] -
Mit einem Aufzug kannst du schnell von einer Ebene in die andere kommen. Es kann nur zwischen zwei Ebenen gefahren werden.
Du brauchst dafür 2 Schilder, die sich auf der gleichen X/Z Koordinate in unterschiedlichen Höhen befinden. Der Raum muss mindestens 3 Blöcke hoch sein, zwischen den Räumen muss nicht hohl sein.
In der 1. Zeile kannst du deine Ebene bezeichnen, in der 2. Zeile kommt der Befehl. Die Befehle unterscheiden sich:

Aufzug Auf/Ab
Ein Aufzug mit dem man eine Ebene hoch und wieder runter kommt.

1. Zeile: Lager = Name der Ebene, hier z.B. Lager - Muss man aber nicht!
2. Zeile unten: [Lift Up] = Schild in der Unteren Ebene
2. Zeile oben: [Lift Down] = Schild in der oberen Ebene


Aufzug mit Ziel
Dieser Aufzug kann nur in eine Richtung bedient werden.

1. Zeile: Keksraum = Name der Ebene, hier z.B. Keksraum - Muss man aber nicht!
2. Zeile unten: [Lift Up] = Schild in der Unteren Ebene
oder 2. Zeile oben: [Lift Down] = Schild in der oberen Ebene
2. Zeile am Ziel: [Lift] = Schild am Ziel, es kann nicht zurück gefahren werden.


Aufzug mit Knöpfen
Bei diesem Aufzug sind die Schilder mit den Befehlen versteckt.
Platziere statt dem Schild ein Knopf an der Wand und setze auf der Rückseite das Schild.
Der Knopf muss oben und unten vorhanden sein.



- Versteckte Tür [Door] -
Eine versteckte Tür kann einen Durchgang in einer Wand des selben Materials öffnen und schließen. Diese Tür ist maximal 3 breit und 5 hoch.
Das Material dafür sind aktuell alle Stein und Holzarten, die am Ende dieses Abschnitts aufgelistet sind.
Frage gerne beim Team nach, wenn du ein besonderes Material dazu haben möchtest. Dieser Block sollte aber nicht häufig natürlich vorkommen.

Zum bau der versteckten Tür brauchst du 2 Schilder, die sich auf der gleichen X/Z Koordinate in unterschiedlichen Höhen befinden. Eines der Schilder kann auch mit Redstone angesteuert werden.
Baue eine Wand aus dem gleichen Material, bringe folgende Befehle an:

1. Zeile: Frei
2. Zeile unten: [Door Up] = Schild unter der versteckten Tür
2. Zeile oben: [Door Down] = Schild über der versteckten Tür
3. Zeile: Frei
4. Zeile: Frei

Tipp: Baue erst die versteckte Türe, richte den Mechanismus ein und baue dann erst alles andere drum herum! So vermeidest du Probleme mit anderen Baumaterialien.

Achtung, die versteckte Tür funktioniert nur mit diesen Blöcken!
Wenn du einen Vorschlag für einen anderen nicht natürlichen Block hast, melde es im #Support auf Discord.

- acacia_planks
- acacia_slab
- andesite_slab
- birch_planks
- birch_slab
- brick_slab
- cobblestone
- cobblestone_slab
- cobbled_deepslate
- cut_red_sandstone_slab
- cut_sandstone_slab
- dark_oak_planks
- dark_oak_slab
- dark_prismarine_slab
- deepslate_tile_slab
- diorite_slab
- end_stone_brick_slab
- glass
- stone_bricks
- granite_slab
- jungle_planks
- jungle_slab
- mossy_cobblestone_slab
- mossy_stone_brick_slab
- nether_brick_slab
- oak_planks
- oak_slab
- petrified_oak_slab
- polished_andesite_slab
- polished_diorite_slab
- polished_granite_slab
- prismarine_brick_slab
- prismarine_slab
- purpur_slab
- quartz_slab
- red_nether_brick_slab
- red_sandstone_slab
- sandstone_slab
- smooth_quartz_slab
- smooth_red_sandstone_slab
- smooth_sandstone_slab
- smooth_stone_slab
- spruce_planks
- spruce_slab
- stone_brick_slab
- stone_slab
- polished_blackstone_bricks
- quartz_pillar


Bessere Schaltungen, ganz leicht!


- Grundlagen -
Bei uns hast du die Möglichkeit, erweitertes, kompaktes Redstone zu nutzen - wir reden dabei von "Integrated Circuits" - kurz ICs. Ein IC kennst du vielleicht schon, die Clock [MC1241].
Der Vorteil bei diesen ICs: Weniger Platz für mehr Technik & Funktion - und der Server wird dabei auch noch entlastet.
Alle ICs mit Erklärung findest du bei /warp mecha auf der linken Seite.
Die ICs einzurichten ist ganz einfach, du brauchst dafür immer ein Schild an einem Block und auf der gegenüberliegenden Seite einen Schalter der dann das Redstone Signal ein und aus schaltet.
Der Befehl bzw. der Name des ICs (MC und 4 Zahlen, im Beispiel als "x") kommt immer in die zweite Zeile in eckigen Klammern.
Das sieht dann so aus:

[MCxxxx]

Die ICs können versteckt genutzt werden! Baue dafür das Schild für den IC unterirdisch, hinter eine Wand oder verstecke es und verbinde das Schild direkt oder über Redstone mit einem Knopf, Schalter, Druckplatte, Sensor oder anderen Redstone Schaltungen.
Du kommst mit dem Redstone nicht zurecht? In der Kreativwelt gibt es links vom Spawn eine Fläche auf der alle ICs aufgebaut sind. Schau es dir an, solltest du dann immernoch Probleme haben, frage gerne jemanden aus dem Team, gerne auch auf Discord im Bereich #support.


- Trichterersatz (ohne Schilder) -
Für einen guten Serverbetrieb sparen wir uns Trichter! Dafür kannst du eine Truhe, Fass oder Ofen einfach wie ein Magnet nutzen.
Werfe vor die Truhe, Fass oder Ofen ein Item und es wird automatisch eingezogen! Das funktioniert natürlich auch für Farmen.

/cmagnet on = Klicke mit Rechtsklick auf eine Truhe, Fass oder Ofen und mache sie zum Trichter! Die Items werden automatisch eingezogen.

/cmagnet off = Klicke mit Rechtsklick auf eine Truhe, Fass oder Ofen mit Magnet, die Items werden nicht mehr automatisch eingezogen.






Bringe Items von A nach B in Lichtgeschwindigkeit!



Wichtiger Hinweis:
Das Pipes-System ist nicht für große Lager oder gar vollautomatische Lager gedacht!
Übertreibe die Nutzung der Pipes bitte generell nicht, außerdem dürfen die Pipes nicht über weite Wege geführt werden, maximal 6 Chunks.
Sonst verursacht soetwas Serverprobleme, weshalb wir solche Lager bzw. Systeme auch unangekündigt entfernen oder ändern!
Die Pipes sind mehr für kleine Farmen und kurze Transportwege gedacht.
Bitte beachte das bevor du dein Projekt startest!



- Grundlagen -
Mit den Rohren (Pipes) kannst du Gegenstände (Items) schnell von einem Ort zu einem anderen transportieren.
Ein einfaches Rohrsystem besteht aus diesen Teilen:

- klebriger Kolben -> zeigt auf die Itemquelle - Dadurch werden die Items aus der Quelle in das Rohr gezogen.
Am klebrigen Kolben wird immer ein Redstone Signal benötigt, am besten über eine Redstone Clock.
Für die Clock baut man ein Schild an einen Block, dahinter ein Schalter - wie in /warp Mecha" aufgebaut.
Auf dem Schild steht:


1.Zeile: Leer lassen
2.Zeile: [MC1421]
3.Zeile: Zeit in ms - nie weniger als 30! - Stelle sicher dass man die Clock mit einem Hebel an und aus machen kann.
4. Zeile: Leer lassen

- Itemquelle -> z.B. eine Truhe oder Ofen usw. auf oder an dem klebrigen Kolben (Auch in Verbindung mit Magnettruhe und ICs [MCxxxx])
- Glasblöcke -> Gefärbtes oder durchsichtiges Glas welches als Rohr die Kolben verbindet, empfohlen wird immer gefärbtes Glas!
- normaler Kolben -> Am Ende des Rohres zeigt ein Kolben auf das Ziel (Am Ziel wird kein Redstone benötigt!)
- Item Ziel -> z.B. eine Truhe oder Ofen aber auch Dispenser usw auf oder an dem normalen Kolben.

Achtung:
- Möchtest du den "Magnet" nutzen, gebe den Befehl für den Magneten ein: /cmagnet on
- Versuche immer gefärbtes Glas zu verwenden um übersichtlich zu arbeiten und überkreuzungen zu vermeiden
- Nutzt du die Redstone Truhe (trapped chest), schickst du die Items direkt beim schließen der Truhe ab.
- Nimmst du eine normale Truhe, werden die Items erst abgesendet wenn du ein Redstonesignal auf den klebrigen Kolben gibst!
- Hast du mehrere Ziele, werden diese Ziele der Reihe nach abgefertigt, das Ziel welches näher an der Quelle sitzt, wird zuerst gefüllt.
Eine Restetruhe oder Überlauftruhe muss daher immer an letzter Stelle mit dem weitesten Weg stehen!


Pipes Grundlage

- Filtern -
Um Items zu filtern musst du einfach ein Schild, entweder an dem klebrigen Kolben
oder dem normalen Kolben anbringen und mit den entsprechenden Items beschriften.
Pipes Schild
- Aufbauanleitung -
1. Um einzelne Gegenstände zu filtern musst du zuerst eine Überschuss-Truhe platzieren,
in die alle Gegenstände laufen die nicht herausgefiltert werden können. Diese Truhe muss an letzter Stelle mit dem weitesten Weg stehen!
Schreibe dafür einfach [Pipe] in die zweite Zeile auf dem Schild,
das am Kolben zur Überschuss-Truhe hängt (wie auf der Abbildung unten).

2. Als Nächstes legst du ein Rohr zu einer Truhe in die du Gegenstände filtern willst.
Wenn du zum Beispiel nur Erde, Seelensand und Grobe Erde in diese Truhe filtern willst,
dann platziere ein Schild und beschrifte es so wie unter dem Punkt „Filtern“ gezeigt.
Alle anderen Gegenstände landen dann in der Überschuss-Truhe.

3. Den ID-Namen eines Blocks siehst du, indem du F3 und H gleichzeitig drückst
und dann mit der Maus über den jeweiligen Block in deinem Inventar schwebst.
Manchmal sind die ID-Namen zu lang für das Schild, dann kannst du auch eine ID-Nummer benutzen.
Eine Liste aller IDs auf unserem Server findest du unten unter "Item IDs".

4. Um mehrere Gegenstände in eine Truhe zu filtern, trenne die ID-Nummern einfach mit einem Komma (keine Leerzeichen).
(wie in der Abbildung unten gezeigt)

5. Für das Beispiel aus 2. müsstest du das Schild also so beschriften:

1. Zeile:
2. Zeile: [Pipe]
3. Zeile: 3,88,3:1
4. Zeile:


Das sind dann Erde (3), Seelensand (88) und Grobe Erde (3:1)
Pipes Autofilter

- Gefärbtes Glas als Rohre -
Gefärbtes Glas kannst du benutzen um mehrere Rohre nebeneinander
verlaufen zu lassen ohne dass sie sich verbinden. Unterschiedliche Farben kannst mit normalen Glas verbinden.
Farbige Rohre werden Gegenstände nur durch Rohre derselben Farbe
oder aus normalem Glas transportieren.


- Gekreuzte Rohre -
Glasscheiben verbinden Rohre nur in gerader Richtung.
Somit können zwei verschiedene Rohre denselben Block durchlaufen.
Pipes Kreuzung

- Gefärbte gekreuzte Rohre -
Gefärbte Glasscheiben funktionieren genau wie normale gekreuzte Rohre
aber verbinden sich nur mit anderen Rohren derselben Farbe.


- Normales Glas als Rohre -
Nicht gefärbte, normale Glasrohre haben keine spezielle Eigenschaft,
außer dass sie sich mit allen farbigen Rohren verbinden können.
Wenn du getrennte Rohre nebeneinander herlaufen lassen willst, musst du
farbiges Glas benutzen, denn normales Glas verbindet sich mit farbigen Glas!





Lange Itemnamen, eine schnelle Nummer!


- Grundlagen -
Für manche Plugins wie z.B. Pipes, musst du das Item angeben, welches du nutzen möchtest.
Da die Itemnamen oft sehr lang sind, gibt es IDs.

Achtung: Die IDs, welche unser Server nutzt, können sich von den Standard Minecraft Item-IDs unterscheiden!
Damit deine Anlage auch wirklich richtig funktioniert, nutze die IDs aus dieser Liste.


- Itemnamen finden -
Den Itemnamen eines Blockes siehst du, indem du "F3 + H" gleichzeitig drückst
und dann mit der Maus über den jeweiligen Block in deinem Inventar schwebst.
Hast du den Namen, kannst du den Block mit "Strg + F" in dieser Liste suchen.


- Item-IDs -

minecraft:stone = %g2%

minecraft:granite = %g3%

minecraft:polished_granite = %g4%

minecraft:diorite = %g5%

minecraft:polished_diorite = %g6%

minecraft:andesite = %g7%

minecraft:polished_andesite = %g8%

minecraft:grass_block = %g9%

minecraft:dirt = %g10%

minecraft:coarse_dirt = %g11%

minecraft:podzol = %g12%

minecraft:cobblestone = %g13%

minecraft:oak_planks = %g14%

minecraft:spruce_planks = %g15%

minecraft:birch_planks = %g16%

minecraft:jungle_planks = %g17%

minecraft:acacia_planks = %g18%

minecraft:dark_oak_planks = %g19%

minecraft:oak_sapling = %g20%

minecraft:spruce_sapling = %g21%

minecraft:birch_sapling = %g22%

minecraft:jungle_sapling = %g23%

minecraft:acacia_sapling = %g24%

minecraft:dark_oak_sapling = %g25%

minecraft:sand = %g27%

minecraft:red_sand = %g28%

minecraft:gravel = %g29%

minecraft:gold_ore = %g30%

minecraft:iron_ore = %g31%

minecraft:coal_ore = %g32%

minecraft:oak_log = %g33%

minecraft:spruce_log = %g34%

minecraft:birch_log = %g35%

minecraft:jungle_log = %g36%

minecraft:acacia_log = %g37%

minecraft:dark_oak_log = %g38%

minecraft:stripped_oak_log = %g39%

minecraft:stripped_spruce_log = %g40%

minecraft:stripped_birch_log = %g41%

minecraft:stripped_jungle_log = %g42%

minecraft:stripped_acacia_log = %g43%

minecraft:stripped_dark_oak_log = %g44%

minecraft:stripped_oak_wood = %g45%

minecraft:stripped_spruce_wood = %g46%

minecraft:stripped_birch_wood = %g47%

minecraft:stripped_jungle_wood = %g48%

minecraft:stripped_acacia_wood = %g49%

minecraft:stripped_dark_oak_wood = %g50%

minecraft:oak_wood = %g51%

minecraft:spruce_wood = %g52%

minecraft:birch_wood = %g53%

minecraft:jungle_wood = %g54%

minecraft:acacia_wood = %g55%

minecraft:dark_oak_wood = %g56%

minecraft:oak_leaves = %g57%

minecraft:spruce_leaves = %g58%

minecraft:birch_leaves = %g59%

minecraft:jungle_leaves = %g60%

minecraft:acacia_leaves = %g61%

minecraft:dark_oak_leaves = %g62%

minecraft:sponge = %g63%

minecraft:wet_sponge = %g64%

minecraft:glass = %g65%

minecraft:lapis_ore = %g66%

minecraft:lapis_block = %g67%

minecraft:dispenser = %g68%

minecraft:sandstone = %g69%

minecraft:chiseled_sandstone = %g70%

minecraft:cut_sandstone = %g71%

minecraft:note_block = %g72%

minecraft:powered_rail = %g73%

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minecraft:cobweb = %g76%

minecraft:grass = %g77%

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minecraft:piston = %g82%

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minecraft:orange_wool = %g84%

minecraft:magenta_wool = %g85%

minecraft:light_blue_wool = %g86%

minecraft:yellow_wool = %g87%

minecraft:lime_wool = %g88%

minecraft:pink_wool = %g89%

minecraft:gray_wool = %g90%

minecraft:light_gray_wool = %g91%

minecraft:cyan_wool = %g92%

minecraft:purple_wool = %g93%

minecraft:blue_wool = %g94%

minecraft:brown_wool = %g95%

minecraft:green_wool = %g96%

minecraft:red_wool = %g97%

minecraft:black_wool = %g98%

minecraft:dandelion = %g99%

minecraft:poppy = %g100%

minecraft:blue_orchid = %g101%

minecraft:allium = %g102%

minecraft:azure_bluet = %g103%

minecraft:red_tulip = %g104%

minecraft:orange_tulip = %g105%

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minecraft:pink_tulip = %g107%

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minecraft:brown_mushroom = %g109%

minecraft:red_mushroom = %g110%

minecraft:gold_block = %g111%

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minecraft:oak_slab = %g113%

minecraft:spruce_slab = %g114%

minecraft:birch_slab = %g115%

minecraft:jungle_slab = %g116%

minecraft:acacia_slab = %g117%

minecraft:dark_oak_slab = %g118%

minecraft:stone_slab = %g119%

minecraft:sandstone_slab = %g120%

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minecraft:cobblestone_slab = %g122%

minecraft:brick_slab = %g123%

minecraft:stone_brick_slab = %g124%

minecraft:nether_brick_slab = %g125%

minecraft:quartz_slab = %g126%

minecraft:red_sandstone_slab = %g127%

minecraft:purpur_slab = %g128%

minecraft:prismarine_slab = %g129%

minecraft:prismarine_brick_slab = %g130%

minecraft:dark_prismarine_slab = %g131%

minecraft:smooth_quartz = %g132%

minecraft:smooth_red_sandstone = %g133%

minecraft:smooth_sandstone = %g134%

minecraft:smooth_stone = %g135%

minecraft:bricks = %g136%

minecraft:tnt = %g137%

minecraft:bookshelf = %g138%

minecraft:mossy_cobblestone = %g139%

minecraft:obsidian = %g140%

minecraft:torch = %g141%

minecraft:end_rod = %g142%

minecraft:chorus_plant = %g143%

minecraft:chorus_flower = %g144%

minecraft:purpur_block = %g145%

minecraft:purpur_pillar = %g146%

minecraft:purpur_stairs = %g147%

minecraft:oak_stairs = %g149%

minecraft:chest = %g150%

minecraft:diamond_ore = %g151%

minecraft:diamond_block = %g152%

minecraft:crafting_table = %g153%

minecraft:farmland = %g154%

minecraft:furnace = %g155%

minecraft:ladder = %g156%

minecraft:rail = %g157%

minecraft:cobblestone_stairs = %g158%

minecraft:lever = %g159%

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minecraft:spruce_pressure_plate = %g162%

minecraft:birch_pressure_plate = %g163%

minecraft:jungle_pressure_plate = %g164%

minecraft:acacia_pressure_plate = %g165%

minecraft:dark_oak_pressure_plate = %g166%

minecraft:redstone_ore = %g167%

minecraft:redstone_torch = %g168%

minecraft:stone_button = %g169%

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minecraft:snow_block = %g172%

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minecraft:clay = %g174%

minecraft:jukebox = %g175%

minecraft:oak_fence = %g176%

minecraft:spruce_fence = %g177%

minecraft:birch_fence = %g178%

minecraft:jungle_fence = %g179%

minecraft:acacia_fence = %g180%

minecraft:dark_oak_fence = %g181%

minecraft:pumpkin = %g182%

minecraft:carved_pumpkin = %g183%

minecraft:netherrack = %g184%

minecraft:soul_sand = %g185%

minecraft:glowstone = %g186%

minecraft:jack_o_lantern = %g187%

minecraft:oak_trapdoor = %g188%

minecraft:spruce_trapdoor = %g189%

minecraft:birch_trapdoor = %g190%

minecraft:jungle_trapdoor = %g191%

minecraft:acacia_trapdoor = %g192%

minecraft:dark_oak_trapdoor = %g193%

minecraft:infested_stone = %g194%

minecraft:infested_cobblestone = %g195%

minecraft:infested_stone_bricks = %g196%

minecraft:infested_mossy_stone_bricks = %g197%

minecraft:infested_cracked_stone_bricks = %g198%

minecraft:infested_chiseled_stone_bricks = %g199%

minecraft:stone_bricks = %g200%

minecraft:mossy_stone_bricks = %g201%

minecraft:cracked_stone_bricks = %g202%

minecraft:chiseled_stone_bricks = %g203%

minecraft:brown_mushroom_block = %g204%

minecraft:red_mushroom_block = %g205%

minecraft:mushroom_stem = %g206%

minecraft:iron_bars = %g207%

minecraft:glass_pane = %g208%

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minecraft:vine = %g210%

minecraft:oak_fence_gate = %g211%

minecraft:spruce_fence_gate = %g212%

minecraft:birch_fence_gate = %g213%

minecraft:jungle_fence_gate = %g214%

minecraft:acacia_fence_gate = %g215%

minecraft:dark_oak_fence_gate = %g216%

minecraft:brick_stairs = %g217%

minecraft:stone_brick_stairs = %g218%

minecraft:mycelium = %g219%

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minecraft:nether_bricks = %g221%

minecraft:nether_brick_fence = %g222%

minecraft:nether_brick_stairs = %g223%

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minecraft:end_stone = %g226%

minecraft:end_stone_bricks = %g227%

minecraft:dragon_egg = %g228%

minecraft:redstone_lamp = %g229%

minecraft:sandstone_stairs = %g230%

minecraft:emerald_ore = %g231%

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minecraft:emerald_block = %g234%

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minecraft:jungle_stairs = %g237%

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minecraft:cobblestone_wall = %g240%

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minecraft:birch_button = %g244%

minecraft:jungle_button = %g245%

minecraft:acacia_button = %g246%

minecraft:dark_oak_button = %g247%

minecraft:anvil = %g248%

minecraft:chipped_anvil = %g249%

minecraft:damaged_anvil = %g250%

minecraft:trapped_chest = %g251%

minecraft:light_weighted_pressure_plate = %g252%

minecraft:heavy_weighted_pressure_plate = %g253%

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minecraft:redstone_block = %g255%

minecraft:nether_quartz_ore = %g256%

minecraft:hopper = %g257%

minecraft:chiseled_quartz_block = %g258%

minecraft:quartz_block = %g259%

minecraft:quartz_pillar = %g260%

minecraft:quartz_stairs = %g261%

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minecraft:dropper = %g263%

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minecraft:orange_terracotta = %g265%

minecraft:magenta_terracotta = %g266%

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minecraft:yellow_terracotta = %g268%

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minecraft:pink_terracotta = %g270%

minecraft:gray_terracotta = %g271%

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minecraft:blue_terracotta = %g275%

minecraft:brown_terracotta = %g276%

minecraft:green_terracotta = %g277%

minecraft:red_terracotta = %g278%

minecraft:black_terracotta = %g279%

minecraft:iron_trapdoor = %g281%

minecraft:hay_block = %g282%

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minecraft:orange_carpet = %g284%

minecraft:magenta_carpet = %g285%

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minecraft:yellow_carpet = %g287%

minecraft:lime_carpet = %g288%

minecraft:pink_carpet = %g289%

minecraft:gray_carpet = %g290%

minecraft:light_gray_carpet = %g291%

minecraft:cyan_carpet = %g292%

minecraft:purple_carpet = %g293%

minecraft:blue_carpet = %g294%

minecraft:brown_carpet = %g295%

minecraft:green_carpet = %g296%

minecraft:red_carpet = %g297%

minecraft:black_carpet = %g298%

minecraft:terracotta = %g299%

minecraft:coal_block = %g300%

minecraft:packed_ice = %g301%

minecraft:acacia_stairs = %g302%

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minecraft:slime_block = %g304%

minecraft:grass_path = %g305%

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minecraft:tall_grass = %g310%

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minecraft:white_stained_glass = %g312%

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minecraft:light_blue_stained_glass_pane = %g331%

minecraft:yellow_stained_glass_pane = %g332%

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minecraft:pink_stained_glass_pane = %g334%

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minecraft:light_gray_stained_glass_pane = %g336%

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minecraft:brown_stained_glass_pane = %g340%

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minecraft:prismarine_brick_stairs = %g348%

minecraft:dark_prismarine_stairs = %g349%

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minecraft:lime_shulker_box = %g369%

minecraft:pink_shulker_box = %g370%

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minecraft:green_glazed_terracotta = %g393%

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